Welche neuen Spielmodi soll TAGS eines Tages bekommen? Hier sammeln wir Möglichkeiten, erklären die Spielideen und lassen euch mitentscheiden. Unterstütze alle Vorschläge, die du gerne spielen würdest.
13 Spielideen1 Stimme pro Idee & Account0 € für die Abstimmung
Wichtig: Das ist eine offene Ideensammlung, keine bestätigte Roadmap. Reihenfolge und Stimmenzahl sind Anhaltspunkte, keine Entwicklungs- oder Veröffentlichungsgarantie.
STIMME FÜR DEINE FAVORITEN
WAS SOLL ALS NÄCHSTES KOMMEN?
Du kannst für mehrere Ideen stimmen. Deine Stimmen lassen sich jederzeit zurücknehmen.
–ABGEGEBENE STIMMEN
🔓
TAKTIK · IDEE
PRISON BREAK
Gefängnisausbruch
–STIMMEN
Ein Team bewacht das Gefängnis, das andere organisiert eine spektakuläre Befreiung.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Getroffene Angreifer werden zunächst gefangen genommen.
Mitspieler können sie an einer Gefängnisstation befreien.
Die Wächter versuchen, den Ausbruch bis zum Zeitlimit zu verhindern.
MIT TAGS MÖGLICH
Digitale Gefangenenliste, Befreiungen per NFC/QR und automatische Rundenauswertung.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
💾
MISSION · IDEE
DATA HEIST
Der Datendiebstahl
–STIMMEN
Mehrere Terminals hacken, Datenteile sichern und den Rückweg zur Extraktion überleben.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Angreifer müssen Datenterminals in einer vorgegebenen Reihenfolge aktivieren.
Jeder Hack benötigt Zeit und kann von Verteidigern unterbrochen werden.
Nur wer die vollständigen Daten zum Abholpunkt bringt, gewinnt.
MIT TAGS MÖGLICH
Hack-Countdowns, Terminalstatus, Alarmmeldungen und Extraktionsprüfung.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
💉
ROLLEN · IDEE
FIELD MEDIC
Rettung unter Beschuss
–STIMMEN
Verwundete Kameraden retten – und eure wenigen Sanitäter unbedingt schützen.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Getroffene Spieler gelten zunächst als verwundet statt sofort als ausgeschieden.
Sanitäter beleben sie mit einem Scan wieder, besitzen aber begrenzte Heilungen.
Das Team muss entscheiden, wann ein riskanter Rettungseinsatz sinnvoll ist.
MIT TAGS MÖGLICH
Medic-Rollen, virtuelle Lebenspunkte, Heilungsbudget und Wiederbelebungsprotokoll.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
🎯
ACTION · IDEE
BOUNTY HUNTER
Kopfgeldjäger
–STIMMEN
Jeder bekommt ein geheimes Ziel – erfolgreiche Jäger werden selbst zur begehrten Beute.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Die App weist jedem Spieler ein persönliches Ziel zu.
Bestätigte Treffer bringen Punkte und anschließend ein neues Ziel.
Wer besonders erfolgreich ist, bekommt ein höheres Kopfgeld.
MIT TAGS MÖGLICH
Private Zielzuweisung, Trefferbestätigung, Kopfgeldwert und Live-Rangliste.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
📦
TAKTIK · IDEE
SUPPLY RUN
Nachschubmission
–STIMMEN
Virtuelle Vorräte an Stationen einsammeln und durch feindliches Gebiet zur Basis bringen.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Nachschubstationen stellen Ressourcen wie Medizin und Energie bereit.
Spieler transportieren ihre Ladung zur eigenen Basis.
Gegner können Transportwege unterbrechen und die Ressourcen erbeuten.
MIT TAGS MÖGLICH
NFC-Nachschubpunkte, digitales Inventar, Transportanzeige und Teamwertung.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
⚡
TAKTIK · IDEE
POWER GRID
Kampf um die Energie
–STIMMEN
Generatoren sind nur dann wertvoll, wenn eure Stationen ein zusammenhängendes Netz bilden.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Teams aktivieren Generatoren und bauen ein verbundenes Energienetz auf.
Feinde sabotieren wichtige Verbindungen und unterbrechen die Produktion.
Die erzeugte Energie entscheidet über die Wertung.
MIT TAGS MÖGLICH
Generatorstationen, Netzwerkkarte, Sabotageereignisse und Energiebilanz.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
🔐
MISSION · IDEE
CODEBREAKER
Der Geheimcode
–STIMMEN
Codefragmente finden, Rätsel knacken und als erstes den sicheren Zugang öffnen.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Auf dem Feld warten versteckte Hinweise und Codefragmente.
Teams müssen unterschiedliche Stationen erreichen und Rätsel lösen.
Der vollständige Code wird an der eigenen Basis eingegeben.
MIT TAGS MÖGLICH
Zufallscodes, NFC-/QR-Hinweise, Rätselprüfung und Codeeingabe.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
💀
ACTION · IDEE
JUGGERNAUT
Der Unaufhaltsame
–STIMMEN
Alle jagen einen besonders starken Spieler – wer ihn besiegt, übernimmt die Rolle.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Ein Spieler startet als Juggernaut mit zusätzlichen virtuellen Lebenspunkten.
Alle anderen versuchen, ihn gemeinsam auszuschalten.
Der Sieger übernimmt die Rolle; die längste Juggernaut-Zeit gewinnt.
MIT TAGS MÖGLICH
Rollenwechsel, Treffer-/Lebenspunkteverwaltung und persönliche Zeitwertung.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
🏆
ACTION · IDEE
LAST MAN STANDING
Der letzte Überlebende
–STIMMEN
Begrenzte Leben, immer kleinere Spielzonen und nur ein Überlebender.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Alle starten mit einer festen Anzahl virtueller Leben.
Spielzonen werden nach angekündigten Zeitfenstern geschlossen.
Der letzte aktive Spieler auf dem Feld gewinnt die Runde.
MIT TAGS MÖGLICH
Lebensverwaltung, Zonenwarnungen, Ausscheidungsübersicht und Siegeranzeige.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
🚩
MISSION · IDEE
RELAY ASSAULT
Taktische Staffel
–STIMMEN
Mehrere Kontrollpunkte schnell und in der richtigen Reihenfolge aktivieren.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Jedes Team erhält eine geheime oder festgelegte Kontrollpunktreihenfolge.
Einzelne Stationen müssen von unterschiedlichen Spielern ausgelöst werden.
Das schnellste Team mit allen korrekt bestätigten Punkten gewinnt.
MIT TAGS MÖGLICH
NFC-/QR-Checkpoints, Spielerprüfung, Zwischenzeiten und Teamvergleich.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
💎
MISSION · IDEE
THE ARTIFACT
Das geheimnisvolle Artefakt
–STIMMEN
Ein seltenes Objekt wechselt den Besitzer – und der Ablieferungsort ändert sich ständig.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Beide Teams jagen dasselbe Artefakt.
Die App benennt wechselnde Zielstationen für die Übergabe.
Jede erfolgreiche Ablieferung bringt Punkte und löst ein neues Ziel aus.
MIT TAGS MÖGLICH
Artefakt-Scan, wechselnde Zielstationen, Live-Aufträge und Wertung.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
🏭
TAKTIK · IDEE
WAR ECONOMY
Ressourcenkrieg
–STIMMEN
Gebiete liefern Ressourcen, die ihr clever für Respawns und Spezialaktionen einsetzt.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Eroberte Stationen produzieren verschiedene Ressourcen.
Teams investieren Ressourcen in Respawns, Heilungen und Spezialaktionen.
Gewinnen kann nur, wer Versorgung, Verteidigung und Angriff ausbalanciert.
MIT TAGS MÖGLICH
Digitale Wirtschaft, Ressourcenstationen, Upgrades und Live-Teamübersicht.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
🚨
ACTION · IDEE
CHAOS PROTOCOL
Dynamische Zwischenfälle
–STIMMEN
Mitten im Spiel verändert TAGS plötzlich die Mission – jede Runde läuft anders.
SO KÖNNTE ES FUNKTIONIEREN
Die App löst während des Spiels zufällige Ereignisse und Bonusziele aus.
Beispiele: Versorgungsmission, Respawn-Störung oder Kopfgeld auf den Top-Spieler.
Teams müssen spontan reagieren und ihre Pläne anpassen.
MIT TAGS MÖGLICH
Live-Ereigniskarten, zeitlich begrenzte Sonderregeln, Push-Hinweise und Eventwertung.
UNVERBINDLICHER VORSCHLAG
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